偏爱纯资源搜集?热衷无战斗体验?这款以搜包为核心的游戏——90%时间搜物资,10%提交物品,无需战斗、撤离,零外部干扰——专为你打造!核心目标:搜集物资,完成每日任务,生存三十天。尤其适合高强度竞技苦手,射击游戏表现一般的玩家,体验轻松无压力。

进入游戏,界面分两大区块:公司任务区含A、B、C三级任务。掌握此机制是关键,完成任务得业绩、体力双奖励。
初始业绩50,上限100。业绩达100,压力解除,可挑B/C级任务,甚至暂歇。
体力谨慎管理!每回合行动耗体力,资源价值低的地图别耗尽体力。合理保留,高效行动。
搜索路线规划紧扣体力管理!无大型保险箱地图,若体力不溢出,别投入3点以上体力,直接回基地。高效路线:耗4点体力,闯两个红色大宝箱区,收益更高。
拾取物品有技巧:可用两倍于任务物品价值的他物提交。背包紧张时,遇更高稀有度物品(价值常超低稀有度两倍),果断舍弃烟、工作证等任务物品。
存储分两种:展示柜、备用仓库。展示柜物品生利息,仓库仅存物。结算时展示柜物品公开展示。前期高价值物品存展示柜,后期空间不足,次级稀有物品转仓库,收益最大化。
妙用旷工机制省资源!最后三天业绩保持90以上,连旷三天仍进董事会。旷工一天扣30业绩,每天自动恢复5点。建议第十天业绩达95后,偶选C级任务维持,第二十七天再旷工达标。
拾取物品需手动拖拽入背包,系统不自动拾取,操作留神。








 
  
  
  
  
 
 
  
 

 
 