源序空间战场,防御塔是阵线守护核心。功能定位差异显著,搭配合理可有效御敌,选择不当则防线易崩。按功能分轰击、源能、火力、机械等类别,每类含不同型号,需依战局灵活选用。

轰击类塔主打范围伤害,专攻集群敌人。基础型号竖井重炮,清杂兵利器,炮弹落地带溅射,前几波应对无甲小怪效果显著,关键路口部署能快速削敌群数量。但关卡推进后,对重甲精英伤害大减,若敌以重甲为主,实用性骤降。同属轰击类的介质巨像较冷门,攻击为范围地面震动,基础伤害低,升级提升有限,资源投入与回报不成正比。

源能类塔后期输出占重要地位,光棱装置表现突出。高攻速、稳定伤害,技能带麻痹与控制,天赋加攻击折射,面对重甲精英或集群敌人仍保可观输出。单独部署或集中布置,均可担主力输出,成众多玩家首选。

另一源能塔绝响音柱,更靠阵容搭配。本质增幅型塔,增幅效果不显著,实力需与角色希壬配合才充分发挥。因希壬实战出场率不高,绝响音柱缺配合时输出大降。塔位有限,玩家常选泛用性更强的光棱装置,故绝响音柱使用率较低。

火力类塔侧重精准打击,速射装置为代表,是应对空中单位专用塔。高射速、对空锁定,能有效击落飞行敌人,空袭路径布置可稳控制空权,对轻甲精英和部分首领也有一定压制力。


 
  
  
  
  
 
 
  
 

 
 