大周列国志三皇五帝版本新增技术系统,含木石、青铜、黑铁、作物优化、历法优化、种群认同六大板块,各时代技术提供势力增益。

都城学府查看当前可研究技术列表。

选技术后左侧文本框显示具体效果,研究界面点研究按钮或学宫界面选学派推演发起技术推进运动,每年积累进度。



发起研究需指派人员、设定推演周期,周期内学派每年提供进度,投入书籍额外提升效率,研究速度受人物工程属性、书籍流派与政策能力、当前技术水平影响。

右侧展开按钮查看技术进度详细数据,点击正在研究技术选左下方查看按钮了解预计完成时间。


技术研究完成自动开始下一项,已研发技术在国家状态界面查看。

技术进度可通过经验积累获取,势力建设农田、兵舍、水利设施触发农耕、农艺、农学等积累,启用贸易或资源战力系统,部分建筑数量提供额外经验积累。


先民或方国阶段,伐木场与制革坊数量带来木工、木匠、木艺积累,每年为木石时代未完成技术提供进度。


方国或礼法阶段,铜矿井与冶铜坊提供铜工、铜匠、铜艺积累,促进青铜时代技术进展。


礼法或圣人阶段,铁矿井与炼铁坊触发铁工、铁匠、铁艺积累,推动黑铁时代技术研究,所有经验积累效果在国家状态界面查看。



技术时代所有技术研发完成自动进入下一时代,木石时代后青铜时代,青铜时代后黑铁时代。


当前版本有族群认同、作物优化、历法优化三个特殊时代,先民阶段完成木石时代技术进入族群认同时代,全部完成获转化族域机会并进入方国阶段;主流文化为农家、朝堂有农家朝臣或国君农业能力≥120,可能开启10年作物优化时代,研究农业技术提高粮食产量和优化品种,期满或完成返回原时代,间隔至少30年。


主流文化为阴阳家、朝堂有阴阳家朝臣或国君祭祀能力≥120,可能进入10年历法优化时代,研究历法技术提高修正与校准效果,结束返回原时代,冷却30年。


不同剧本势力初始技术时代不同,共工争帝剧本所有势力始于木石时代,秦末起义剧本秦国始于黑铁时代、箕国处于青铜时代,开局关闭阶段开关所有势力从木石时代起步,部分技术完成赋予特定兵种加成,如钻木取火技术完成获弓兵传统状态,提升全军远程练度并减少弓兵粮耗。





