15.6版本云顶之弈平衡性调整,强化多位5费棋子强度,削弱部分羁绊表现,优化核心英雄数值。以下为具体英雄改动:

云顶之弈15.6英雄调整一览

普朗克:物理加成提至50(原45),双抗增至55(原50)。

阿狸:过度击杀伤害比例上调至80%(原55%)。

拉莫斯:生命值加到1100(原1000),法力值改为30/90(原40/100)。

斯莫德:技能伤害提升至290/435/700物理加成(原265/400/635)。

乌迪尔:治疗值增强至140/180/230法术加成(原130/170/220)。

亚索:基础技能在附近有其他单位时,减少攻击后排目标频率。

阿卡丽:突进伤害调整为75/115/1500法术加成(原80/120/1000)。

艾希:攻击力升至68(原65),技能伤害调整为20/35/150物理加成+2/3/15法术加成;修复BUG,装备纯粹弹幕地狱后伤害恢复正常,不再翻倍。

瑞兹:大宗师和基础形态技能伤害均提升,现为810/1215/7000法术加成(原770/1155/6000)。

李青:双抗提至75(原70);裁决使者形态:小型施放晕眩缩至1秒(原1.5秒),主要伤害增至375/575,大型施放晕眩延至2.5秒;主宰形态单体目标伤害调整为800/1200物理加成。

萨勒芬妮:基础伤害上调至165/275友谊(原150/240)。

崔斯特:技能伤害增至230/350物理加成(原200/300)。

永恩:每次普攻攻速加成提至5%(原4.5%)。

婕拉:后排植物攻速提至1.0(原0.9),技能伤害增至90/135法术加成。




