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游戏设定于动态净海,海域由白色固态颗粒构成,呈流沙状持续南流。角色静止即会下沉,人类需寄居隆舶背部,随其往返极天崖与大鸣渊。玩家可择探潮人或海履者,投身圣宫与万乘国对抗。圣宫主张维持迁徙延续生存,万乘国欲借水能控隆舶改路线。

战斗采用高速动作机制,支持长枪、重锤、枪械等多武器快速切换。长枪擅中距突刺,重锤能范围伤害兼破防,枪械可远程输出并元素附着。战斗时执行极限闪避,成功躲避触发短暂无敌,即刻反击。连续攻击积累韧性破坏值,蓄满发动高额伤害处决技能。队伍最多编三名角色,实战随时切换操控,主输出技能冷却时,换辅助角色加增益,或用控制角色限敌人行动,保持攻势连续。

地图为大型箱庭结构,摒弃传统线性流程,藏大量可探索内容。部分区域需解谜开启,例如机关待净海浪涌至启动,特定大门要求角色有专属能力打开。环境随浪涌周期变化,颗粒掩埋区域可能在浪涌退去后显露资源或通道。建议优先获取主线任务提供的浪涌探测器,实时掌握浪涌动态,不错过重要探索时机。

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