二重螺旋以“狩月人”“梦中的少年”为核心线索,选不同角色进不同叙事分支。操作角色起始任务不同,含专属隐藏情节,关键选项影响剧情,重要节点前存档,完整探索故事拼合真相。

游戏双主线推进,完成特定章节解锁新系统功能,机制关联后续情节。主线中激活多条支线,持续完成提升角色等级与战斗属性,为后期高强度战斗准备。

初期叙事节奏平缓,助理解基础设定与操作。流程推进开放新区域与剧情片段,早期获取基础装备、招募队员、解锁传送锚点、触发隐藏任务。角色属性与技能差异大,初始选择影响前期体验,按作战风格选角色。

探索时收集地图宝箱资源,含稀有强化素材与实用道具,提升战力。前期以完成任务为主,中期系统性培养角色、强化装备,避免剧情因战力不足卡顿。

本作以双主线为轴、多支线交织叙事。按偏好选剧情入口,流程中留意环境细节,不起眼交互点或延伸额外委托。完成任务奖励经验与资源,助理解世界观。推进主线时合理规划支线探索节奏,实现角色与叙事双重成长。




