三国志异闻录宝物系统分攻击、辅助、防御三类,覆盖输出、辅助、防御功能,助玩家明晰武器特性与战术用途。

武器系统含攻击、辅助、防御三大类,每类实战定位独特,搭配思路各异。
辅助类武器有笛子、卷轴、羽扇。笛子主打团队治疗与增益强化,带法术输出,提升治疗收益,3怒气释放必杀技,随机恢复多友方生命,选目标加额外增益,治疗量看装备者最大生命值,大招概率提升目标物理防御。
卷轴属减益型辅助武器,擅长施加负面状态,法术攻击高于笛子,状态抗性良好,3怒气放必杀技,对敌方后排施法单位降物防,为前排创造输出条件。

羽扇是控制类辅助武器,法术输出优秀,连续命中敌人触发控制效果,必杀技含石化、混乱、水牢、缠绕、昏睡五种控制状态,同时命中五目标恢复自身怒气,提高技能循环效率。
防御型武器以剑盾为代表,强化援护和伤害承担能力,附带物理攻击和反伤属性,3怒气放必杀技,对前排单位造成物理伤害,概率触发嘲讽,吸引敌方攻击。

输出类武器分远程与近战。近战有长剑、大刀、长枪。长剑擅长单体爆发,物理攻击高且带反伤,必杀技对单一目标多次连续攻击,伤害逐次提高,目标低增益状态触发额外段数。大刀是高爆发近战武器,基础暴击和爆伤倍率出色,配合增益型角色能秒杀。长枪适合群体战斗,有重击与穿透属性,必杀技对竖排敌人威胁大。

远程输出武器以长弓为主,属高频率范围爆发型装备,物理攻击出众,百分百命中,必杀技随机选三名敌人攻击,附加暴击提升效果,目标处持续伤害状态受额外伤害。

高星级宝物可多次进阶,属性成长空间大,建议玩家结合阵容需求,在游戏中体验各武器战斗风格,摸索最适合的搭配策略。




