星塔旅人已开放公测,玩家反馈画面、战斗系统、操作手感突出,运行流畅度和技能反馈较早期测试版显著提升。游戏核心战斗依赖多角色切换,队伍组合不当易致中后期输出乏力或关卡难突破,以下解析队伍搭配思路。
一、地属性阵容:版本初期表现出色,综合强度稳居第一梯队,克制多数敌人,输出稳定,操作顺畅,适合长时间作战。但核心角色获取门槛高、培养资源需求大,需结合抽卡与资源情况决定是否主力发展。核心输出选格芮,五星角色中基础面板顶级,普攻即可打出可观伤害。
格芮用鞭作武器,攻击范围大,打击感清晰,支持移动中普攻,操作灵活。普攻无需完整连段就能有效伤害,配合印记机制提升输出效率。普攻和技能稳定附加印记,增强持续作战能力。位移技能可在普攻中流畅衔接,提高机动性,是地属性队伍最值得投入的核心输出角色。
二、光属性阵容:光与暗属性阵营讨论度高,彼此克制,战术地位特殊。暗属性角色强度未完全展现,不建议优先组建暗队;光属性队伍表现全面,成员实力出众,压制大多数敌人。注意主力输出多为近战,操作手感偏硬,有上手难度。核心输出选密涅瓦,是光系唯一能承担主C职责的角色。
密涅瓦获取方式亲民,前期培养压力小,后期突破资源多。五星角色中基础属性出色,部分数值超模,是队伍核心关键。但作为近战输出,普攻和技能前后摇长,初期操作迟滞,伤害多集中连招后半段,前几段攻击伤害低。不过功能性、爆发潜力优异,选光系路线优先培养。
三、风属性阵容:最易快速成型搭配之一,核心角色可通过主线任务自选,其余成员获取难度低,适合新手快速组建战力。整体表现均衡,前期开荒适应性强、容错率高。核心角色选花园,攻击范围广,远程输出,支持移动攻击,战斗节奏灵活。技能倍率不突出,缺乏极致爆发,但机动性和实用性无短板。
以上是主流三种属性阵容搭配建议,地队、光队、风队社区讨论热度高,各有优劣势。选任意属性路线,都能前期平稳过渡,为后续挑战积累基础。




