新手配队别迷信高稀有度角色,要抓资源分配和阵容适配。前期建基础功能闭环队伍,比凑全明星阵容更有用。

均衡队伍要顾输出、生存、功能辅助。别只看角色个体强度,得考虑技能循环、能量协调、战场适应性。前中期资源紧张,优先培养主线送的角色,像第三章的丽蓓卡、预约奖励的松露与榛子、第四章的扶疏,这仨组合能打绝大多数常规关卡。资源投放有侧重,主C多喂经验材料和技能书,辅助解锁核心技能就行,别平均培养卡战力。

清剿杂兵地图,比如主线推进、材料副本,用范围伤害速刷阵容。丽蓓卡当核心,召唤单位自动索敌还挂持续伤害,加快清图。松露与榛子站前排,聚怪控场,加群体治疗和攻击增益,稳住队伍状态。扶疏辅助,恢复神智值、开护盾,保证技能循环不断,扛突发高额伤害。

打高难BOSS战,例如深渊勘探首领,用双核爆发策略。贝蕾妮卡做主输出,远程破盾后切近战爆发。芙罗拉当副C,低血量打高伤害,清BOSS召唤的杂兵,还能在主C技能空档补伤害。辅助仍用松露与榛子,稳定治疗加增益,拉满输出窗口。注意贝蕾妮卡形态切换后有技能真空期,要和芙罗拉输出节奏互补。

新手初期别执着凑顶级阵容,系统送的角色强度和功能够支撑前中期攻略。跟着游戏进程走,角色池深了,再按关卡特性和个人操作习惯调阵容,这样发展高效又可持续。




