 
绯红之塔:依赖英雄输出与士兵增益配合,养成资源需求高。
黑石堡:当前版本强势阵营,养成门槛极低,核心单位可从锻造厂或公会商店免费获取,输出效率出色,拥有顶级范围伤害能力。地精终结者随机攻击4个目标,搭配冰电效果实现群体控制,注意其为近战类型。
配队建议:小恶魔+地精炸弹人(可用狙击手替代)+其他地精系单位
 
银月城:强度依赖关键英雄关羽操控水平,该英雄无法从常规卡池获取,整体培养成本偏高,适合资源充裕玩家。
配队建议:关羽+恶魔猎手(建议两名)+深渊领主+雷电/冰霜矮人+猪刚鬓
深渊领主续航能力优秀,培养难度大且增益效果不稳定;矮人类单位提供稳定增益;猪刚鬓侧重保护与近战削弱,增益量不如矮人但战术功能突出。恶魔猎手数量可根据实际情况调整。
 
艾尔王国:(补充提示:亚瑟王每回合变身需达到17星解锁,此前易与加里奥变身节奏冲突,建议根据实际培养进度合理搭配)
经历版本增强后强度显著提升,小丑防御机制与亚瑟王、加里奥增益效果形成优秀配合,两者错开变身节奏可持续造成范围伤害,整体战术潜力突出。
配队建议:亚瑟王+4小丑+4加里奥,若卡牌不齐可暂用其他艾尔单位替代
 
神之领域:目前缺乏足够输出型单位,主要依赖英雄海格力斯承担伤害角色,其余配队方案尚在开发中。
推荐组合:海格力斯+8大天使
 
风暴地:奥丁提供群体护盾与高额增益,钢铁侠拥有不出手即可造成伤害能力,配合特定装备实现可观群体输出,整体造价较高。
配队建议:奥丁+8钢铁侠,可用鲁班七号暂代,效果稍逊
 
龙石岛:英雄龙妈与奥丁技能模板相似,嬴政凭借吞噬尸体机制成为核心输出。龙族士兵多数为远程单位且附带额外效果,综合实力出色但培养成本极高。
配队建议:嬴政+8召唤神龙(需15星并升级技能),或龙妈+精灵龙、蓝紫龙等具备增益与远程攻击能力的单位,后者养成压力相对较小
 
暗影王国:核心卡艳后目前尚未实装,仅推荐其在PvP模式下的自爆玩法,PvE表现较弱,其余阵容开发程度较低。
 
暗黑之眼:战术尚在开发中,英雄哈迪斯首轮提供群体增益,痛苦女王等单位具备一定特色,目前强度未明,适合喜欢探索套路的玩家尝试。
森林之子:前期过渡顺畅,蜘蛛与八岐大蛇构成的毒爆流有一定可玩性,中期开始强度乏力,暂不作为主流推荐。

 
  
  
  
  
 
 
  
 

 
 