辉烬北洛天赋加点,聚焦格斗主C定位,紧扣斗志机制设计。依赖四格斗志释放终结技,输出强度与斗志获取效率直接挂钩。觉醒解锁迅击标签、技能三韧性条增伤、七级技能倒地增伤被动,构成天赋选择核心依据。

基础天赋优先匹配实战节奏,强化普攻三段穿透效果,尽早投入,提升集群敌人清理效率,契合连击快速积累斗志需求。

斗志与爆发类天赋优先选择,加快斗志积累,缩短终结技冷却,紧凑输出循环。多目标命中额外回复斗志子选项重点关注,增强群怪战斗适应性,平衡单体与群体回能。技能三围绕韧性增伤配置,配合韧性条压制优势;倒地增伤天赋叠加技能被动,BOSS虚弱时实现伤害爆发。

作战环境与队伍搭配不同,衍生两种主流派系。与柯尔特搭配,选用连携增伤流,点满迅击标签强化天赋,将每100点攻击转化为更高伤害,借助柯尔特高频攻击触发命中条件,持续覆盖增伤效果。应对高难BOSS单体高血量目标,采用持续压制流,优先选取技能三削韧增强、倒地状态延长天赋,发挥韧性条增伤特性,加快BOSS虚弱节奏。

北洛天赋配置需根据实际战斗调整,理解核心机制,灵活搭配分支,释放格斗系主C作战潜力。


 
  
  
  
  
 
 
  
 

 
 