玩家在二重螺旋中接触的琳恩,是火系输出代表之一,具备大范围技能效果和独特机制,实战表现出色,发挥实力需清晰把握技能机制。

琳恩一技能致命绽放,对目标造成火属性伤害,施加裂伤效果。裂伤状态下,敌人受远程攻击积累裂伤创口,持续时间结束,按创口层数结算额外火属性伤害,数值基于琳恩基础攻击力,伤害量媲美一次主动技能。

琳恩增益型技能火药酬宾,需切换远程武器汉塞尔与格雷特发动。进入射击姿态,琳恩无法移动,转为站桩输出,对范围内所有敌人造成群体伤害。射击中每0.2秒获一层攻速提升,最多叠加35层,显著提高攻击频率。

使用汉塞尔与格雷特,琳恩免疫部分控制效果,如僵直和神智削减类负面状态。但神智值归零,武器强制收回,建议神智充足时使用,保证输出连续性。

被动技能战术速射,琳恩非射击状态每秒获1层预装填,最多累积6层。射击消耗所有预装填层数,依层数获火力压制增益,提升输出能力。火力压制状态无法获预装填,玩家需在两种状态间做策略选择。

琳恩提升至四阶,解锁额外被动火域制造。该技能仅携带火属性协同角色时生效,为自身及周围火系队友提供50%攻速加成,显著增强队伍整体输出能力。

琳恩是依赖技能配合与状态管理的火系输出角色。达到四阶编入火属性队伍,通过被动大幅提升全队攻速。合理运用预装填与武器切换机制,战斗中能发挥极强爆发潜力。




