游戏中用张辽,前期当顶级辅助,后期靠群体输出成团队核心。想发挥作用,先吃透他的天赋技能机制。

优先点天赋威风夺势。主动造成伤害,自身叠1层威风。行动结束时威风到5层,就清掉所有威风和计策准备期,拿持续两回合的夺势增益。威风每层加3%物攻,最多5层;夺势提升15%造成伤害,降低15%所受伤害。升迁后,威风5层时,对周围一圈敌军额外打物攻50%的伤害。

这效果还带1层撕裂。撕裂让目标少15%兵力恢复,回合结束时按释放者物攻20%掉血,最多叠5层。技能全军突击给范围内友军加破军,给敌军上持续两回合的讥形debuff。破军能让张辽主动攻击时多15%伤害,还加移动力,这效果不能叠加,可能被敌方净化掉。

破军是独立增伤,能和其他增伤叠加,移动力提升也增强张辽的机动。技能当锋摧决是群体攻击技,用了之后张辽往前冲到最远位置,对路径上敌军打120%物攻伤害,每命中1个目标,伤害降10%。这技能对直线排列的敌人效果好,还能按命中目标数叠威风层数。

第三个技能勇者夺前是被动技能。张辽移动时能无视敌人阻挡,对路过的敌人打20%物攻的固定伤害,同时加1层持续两回合的撕裂。技能升级后,能根据穿越敌人数加威风层数。撕裂伤害无视防御,实际输出很可观,实战表现突出。

最后说铁马破阵,这是张辽泛用性最强的范围技能,对区域内敌人打50%物攻伤害,目标兵力低于50%,伤害额外多20%。基础系数不高,但配合穿越移动快速叠满状态,再加上撕裂附加伤害,整体输出能力相当惊人。

除了基础技能,张辽后期突破后还有额外强度。突破技能对敌军打120%物攻伤害,位移到目标身后,同时获得奋勇效果,让攻击提升10%。这技能对单体目标,也能提供可观的输出能力。




