二重螺旋外观系统打破数值绑定与抽卡限制,构建从获取到搭配的完整闭环。新人老手都需掌握时装与饰品获取逻辑,高效塑造个性角色形象。

外观系统分角色与武器模块。角色外观含时装、饰品,各有风格体系与获取方式。时装涵盖日常基础款、创意主题限定系列,如舞会主题装扮、圣诞造型、主角专属服饰。时装细节融入机械齿轮纹理或魔法符文图案,贴合游戏美术风格。

核心时装常驻商城直购,无时间限制,节日有折扣。饰品多数通过探索任务、副本挑战免费获取,少量特殊款低价礼包推出。卡池机制调整后产出外观道具,定期更新面具、眼饰等特色配件。

个性化定制功能强大,染色机制自由度高。解锁角色或皮肤自动开启对应染色权限,武器外观也可调色,统一风格提升视觉整体性。部分染色饰品和武器战斗中触发动态光影效果。角色界面设9个独立装扮栏位,可保存多套组合,速搭功能优化装配方案。

外观系统设计围绕玩家体验,按角色定位制定搭配策略,参与活动与日常玩法收集染色材料,打造机械幻想美学专属角色形象。

 
 
 
 
 
 
 

 