二重螺旋当前版本,耶尔(耶尔+奥利弗)与榛子(松露+榛子)两组角色机制不同,团队作用各异。以下从技能机制、实战定位解析,助你判断培养优先级。

耶尔与奥利弗,SR品质,定位延时爆破输出兼神志循环构建者。投掷两种炸弹:耶尔炸弹削减敌方战姿条,干扰进攻节奏;奥利弗炸弹造成高额火属性伤害。终极技能“噩梦回忆”生成持续存在的噩梦实验室,降低区域内敌人移速,关闭时引发爆炸,根据已激活小可爱数量额外提升伤害并回复神智值,兼具控场与续航。

松露与榛子,风属性辅助,核心职责治疗与团队增益。技能让榛子向前突进,对路径敌人造成风属性伤害,碰撞障碍物后形成范围伤害,同时为自身及周围队友回复生命并附加增伤状态。骑乘模式下,技能强化,生成弹药补给箱并清除敌方正面增益,提升团队持续作战能力。耶尔与奥利弗偏向主力输出,依赖炸弹布局与爆发大招打高额伤害,有一定控场能力;松露与榛子以支援为主,提供治疗、增益与资源辅助。

操作上,耶尔与奥利弗要求高,需精准把握投弹位置、引爆时机与大招节奏,充分发挥输出潜力。松露与榛子操作直观,通过走位叠加被动,凭技能频率为队伍提供稳定支持。团队贡献方面,松露与榛子作为治疗辅助,多数阵容中不可替代,提高队伍生存与输出稳定性。耶尔与奥利弗当前版本,尤其开荒阶段表现突出,被视为T0级角色,零氪阵容常作核心培养,战略地位略高于榛子。

总体,耶尔与榛子职能不同,无绝对强弱。玩家应根据游戏进度与队伍配置选择。多数情况下,耶尔与奥利弗培养优先级更高,适合追求高输出与快速推图的玩家。




