8月26日直播公布两大重磅:10月28日全平台公测,游戏系统重大调整。解析二重螺旋核心改动如下:

取消角色武器卡池及星级机制,启用思绪片段新系统。获取角色碎片和武器改为日常玩法积累或商城直接购买。自选获取路径:投入时间刷本收集碎片,追求效率直接购买解锁。

移除体力系统,所有委托副本(掉落角色碎片、养成素材)零消耗。保留连续战斗、掉落加成券等便利功能。商业模式转向外观销售:武器皮肤、角色时装、装饰配件。测试版已上线三套舞会主题皮肤,后续更新圣诞、泳装主题外观。

改动基于玩家反馈:7月2日测试结束后,开发团队收集大量意见,针对原有系统不足全面优化。游戏核心优势:立体战斗+多武器维度系统,自由切换近战远程武器,螺旋跳跃实现高速位移,操作流畅割草爽感强。画面经多次优化,达二次元手游一流水准。

系统革新打破传统,聚焦玩家体验。关注豌豆荚平台,获取二重螺旋更多后续动态。

 
 
 
 
 
 
 

 