辉烬游戏锤斧流派核心机制与角色技能强度挂钩,需优先明确武器限制与角色输出特点。

锤斧核心搭载蓄力值系统,人类角色攻击积累五格蓄力条,技能命中逐步填充。蓄力值满触发输出强化,普攻或技能命中均叠加蓄力,每层蓄力实时提升属性。

加速蓄力需连续攻击或释放特定技能,重击/突进技能可快速充能。若三次普攻填满一格,立即切换普攻流作战。蓄力消耗与强化效果由技能自动判定,长按技能释放强化攻击,效果直接关联蓄力数值。

蓄力值提升伤害倍率或附加特效:满蓄力释放全部五格能量,触发击飞、削韧等额外效果。削韧可降低敌人韧性,破韧后造成真实伤害或获取增益,蓄力强化显著提升破韧效率。
阶段性强化按当前蓄力格数生效,格数越多加成越高。设计连招循环需遵循充能释放技巧:低血量敌人用三段普攻攒两格蓄力,接蓄力技能打强化伤害,最后放大招清场。

战斗初期优先蓄满五格再输出,最大化伤害收益。锤斧角色专属蓄力派生机制:蓄力中可移动施法,派生技能提升命中率(如克拉拉),蓄力后附加眩晕、破甲等控制削弱效果,强化战场压制力。
掌握蓄力机制可兼顾单体爆发与群体输出,灵活切换蓄力策略能显著提升锤斧角色实战表现。




