源序空间战局,防御塔是防线关键。按功能分轰击、源能、火力、机械等类型,需按战场灵活选搭,搭配合理防多波敌人,失误则崩盘。

轰击类塔主打范围伤害,清集群敌人。竖井重炮基础款,对无甲单位造溅射伤害,前期放路径关键位效果好;但战势推进,遇重甲精英伤害大减,得换针对性塔。介质巨像冷门,震荡攻击范围内地面目标,基础伤害低,升级收益少,造价还贵。

源能类塔是后期输出主力,光棱装置为代表。射速快、伤害稳,带麻痹控制与伤害增益技能;1级天赋折射机制,多目标间传伤害,高效应对群体敌人。中后期精英单位重甲,它输出仍良好,兼顾主攻与控场,单点或集中布置都行,成玩家首选。

绝响音柱依赖阵容搭配,属增幅型塔,自带光棱头顶结构,主要能力要借角色希壬才完全发挥。希壬出场率不高,无配合时输出大降。塔位有限,玩家更选泛用性强的光棱装置,它渐淡出主流阵容。

火力类塔擅长精准狙击,速射装置为代表,俗称机枪塔,是对空利器。高射速、追踪能力强,有效击落飞行单位;部署空中路径周围,早期稳固对空防线,对部分轻甲精英、首领也能压制。
源序空间防御塔无绝对强弱,关键理解特性、合理搭配。熟悉各塔机制与适用场景,才能在不同关卡定有效防御策略。




