崩坏因缘精灵融合精灵收集养成、传统自走棋与开放世界探索玩法。核心战斗采用8×8棋盘,需关注元理克制与特性羁绊,例如饱足元理提升20%生命、保护者特性增强防御,战斗中随机增益与装备带来变数,正式版或将推出赛季排位。

通过大地图探索与任务捕捉精灵,已知66种(以上线为准)。精灵分局外培养与局内棋盘等级成长,进化提升属性并解锁专属互动动作。自定义主角外观,搭配剧情角色增益,优化阵容是关键。

世界设定为81个位面,扮演旅人穿梭冒险。借助精灵能力滑翔、冲浪探索,融合策略与自由探索要素,类似经典宠物收集游戏体验。

测试版玩法潜力佳,但存在移动端发热卡顿、抽卡机制争议,后续将调整。正式版预计开放更多位面,加入赛季竞技模式,建议保持关注。





