二重螺旋幻影核心:人形兽形自由切换,转换必借幻影效果,制造视觉残留干扰对手判断,打断进攻节奏,创造安全切换窗口。

人形状态:启用短距位移,配合幻影误导敌人,迫使目标锁定失效,造成行动中断。一对一战斗可用以铺垫变身;多名敌人包围时,禁止直接切换,需先行拉开身位脱离集火范围,再借幻影完成兽形转变。

兽形状态:切换近战输出,凭借高频连段压制对手。此阶段战斗能力达峰值,须迅速加入战局猛攻,充分发挥增益效果。若未能有效输出,既浪费强化属性,又可能因变回人形时状态真空遭反击。

兽形特殊爆发:积攒沉浸与休止资源触发,资源充满后攻击力、移动速度、战斗稳定性显著提升。爆发状态持续消耗生命值,需精确把控输出节奏,力求生命耗尽前解决战斗,避免陷入不利。操作系统依赖玩家临场判断与时机掌控。

把握形态功能差异,战局关键节点快速切换,实现进攻衔接。幻影技能无使用次数限制,可多次施放迷惑对手,制造进攻或撤离条件。团队协作中提供控场支援,增强队伍整体作战能力。




