二重螺旋由英雄游戏旗下潘神工作室研发,定位动作角色扮演游戏,主打幻想主题与高速战斗。

切换近战远程武器,选用鞭刃、长柄重剑等冷兵器,或弓弩、狙击枪、榴弹炮等热兵器。每种武器操作逻辑独立,依据战况搭配,运用连招、空中攻击与武器轮换清理战场。

施展螺旋飞跃、滑行、纵跃等高级移动能力,配合闪避与跳跃,在复杂场景高速移动。利用位移躲避攻击、抢占有利站位,实现多维立体作战。

采用魔之楔模块化培养系统,配置固定属性词条。对角色与武器精确装配,支持词条拆卸、转化及跨装备共用,提高资源利用效率,减少重复刷取,侧重策略与规划。

以外观皮肤为主要营收来源,不采用抽卡与限定角色付费模式,注重公平性与玩家体验。重视操作手感与可持续培养的玩家可重点关注。





