二重螺旋付费模式调整后,所有角色可通过游戏内活动或进度免费解锁,付费重心转向外观类内容与养成加速。
角色皮肤是核心消费项目,限定主题皮肤会加入限时卡池,玩家需使用特定货币抽取获取,抽取对象为外观装饰类物品,不影响战斗属性和玩法平衡,属于完全可选消费内容。
命座系统提供另一类付费选择,角色可免费获得,将其提升至满命状态需投入大量时间与资源,玩家也可通过付费直接购买已完成命座提升的角色版本,节省培养时间。
玩家可凭持续体验逐步解锁命座,或通过付费快速达成目标,设计照顾不同进度偏好玩家需求,所有付费内容均属非强制项目,不影响核心玩法体验。
综上,二重螺旋当前付费机制侧重外观定制与养成加速,商业策略轻度,无需付费可完整体验游戏内容,玩家可根据个人需求选择是否消费。





