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地下城堡4魔君格雷夫强度解析与打法攻略
来源:  
2025-09-16 12:06:00
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地下城堡4中,格雷夫定位明确,机制独特,作队友或首领均影响战略。作队友时,天赋路线自由度高,选续航强化或离场团队贡献,适配持久战或大招速启场合。

普攻“横扫”带魔法伤害,无需特定装备击穿部分敌人高额物理防御。能量技能“动荡”范围伤,速削群体敌人生命值。两被动是核心:“复仇”开局满魔法穿透,打带盾首领无需先破盾,直接造成完整伤害,提前退场也触发范围伤助战;“征收”开局抽敌人生命转化自身护盾,压制敌方初期输出,提供额外防护,扛高爆发敌人多一轮攻击。

遇格雷夫作首领,注意开局2层“稳固”,免疫多数控制,消失20秒后自动刷新,不可净化驱散。破局关键:稳固充能倒计时阶段施晕眩、缴械等控制技,打断充能,阻止状态刷新。成功让其长时间无稳固,集中火力输出。

编队以控制和能量压制为核心。选菲欧娜当控制,配双攻速武器提控制覆盖频率,增队伍稳定性。辅助控制位用海伦娜或迅矢,海伦娜开局破一层稳固。输出选绿弓,堆伤害属性,靠高频普攻持续压制。格雷夫伤害过高,加断荆者减伤或初光神官套盾,防前排早倒。召灾厄之祭神力召唤物,借登场控制延长其受控时间。

用格雷夫要按天赋配阵容,挑战时抓打断稳固时机、贯彻控制战术、稳健输出,此为通关关键。

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