少年的人间奇遇游戏攻略:解谜、战斗、多支线抉择,触发多样结局。

小怪与首领数据总览
普通敌人分入门、冒险区域,冒险区敌人随主角等级提升增强生命值和金币掉落,攻击力不变;全员5级时,冒险区敌人生命值与金币掉落量较1级时翻倍。
以下小怪数据基于队伍1级测试
入门区域敌人 (金币掉落范围30~40)
有脚史莱姆


生命低于40,伤害9~15,无特殊能力
人像


生命40~50,伤害8~13,无特殊能力
红中


生命低于40,伤害15~25,无特殊能力
大头怪


生命低于40,伤害5~15,无特殊能力
冒险区域敌人
除脚精外,其他小怪可用毒术处理回本,以毒伤单位d作为血量参考
显卡怪


生命值1d/2.2d(一级/五级),攻击伤害15~25,特殊能力:攻击后进入“超频”状态,下一次攻击造成双倍伤害

前任


生命值1d/2.5d,攻击伤害10~20,特殊能力:每次仅受1点物理伤害,需用法术或毒伤应对(图略)
便便怪


生命值1.3d/3.3d,攻击伤害10~25,特殊能力:生命垂危时自爆,对所有目标造成15~30伤害,自爆后无金币掉落


三只手


生命值1d/2.2d,攻击伤害10~20,特殊能力:风怒,每回合攻击两次并窃取10金币,击败后返还
脚精


生命值3d/6d,攻击伤害10~20,特殊能力:受伤后概率逃离战场
强力妈妈


生命值1d/1.5d,攻击伤害10~15,特殊能力:风怒,同时对全体敌人造成伤害(妈妈普通攻击带范围效果)
以上两种敌人掉落金币较其他冒险区域敌人更多,1级时掉落80~100金币
首领部分
前期首领(恶灵剑圣、真菌、蝙蝠与大蛇)数据为队伍1级时测定,生命值以d为单位;其他后期首领数据为队伍5级时测定
恶灵剑圣




