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少年人间奇遇全怪物BOSS数据揭秘!战力解析与打法指南
来源:  
2025-10-29 13:53:07
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少年的人间奇遇游戏攻略:解谜、战斗、多支线抉择,触发多样结局。

小怪和boss数据一览

小怪与首领数据总览

普通敌人分入门、冒险区域,冒险区敌人随主角等级提升增强生命值和金币掉落,攻击力不变;全员5级时,冒险区敌人生命值与金币掉落量较1级时翻倍。

以下小怪数据基于队伍1级测试

入门区域敌人 (金币掉落范围30~40)

有脚史莱姆

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生命低于40,伤害9~15,无特殊能力

人像

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生命40~50,伤害8~13,无特殊能力

红中

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生命低于40,伤害15~25,无特殊能力

大头怪

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生命低于40,伤害5~15,无特殊能力

冒险区域敌人

除脚精外,其他小怪可用毒术处理回本,以毒伤单位d作为血量参考

显卡怪

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生命值1d/2.2d(一级/五级),攻击伤害15~25,特殊能力:攻击后进入“超频”状态,下一次攻击造成双倍伤害

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前任

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生命值1d/2.5d,攻击伤害10~20,特殊能力:每次仅受1点物理伤害,需用法术或毒伤应对(图略)

便便怪

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生命值1.3d/3.3d,攻击伤害10~25,特殊能力:生命垂危时自爆,对所有目标造成15~30伤害,自爆后无金币掉落

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三只手

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生命值1d/2.2d,攻击伤害10~20,特殊能力:风怒,每回合攻击两次并窃取10金币,击败后返还

脚精

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生命值3d/6d,攻击伤害10~20,特殊能力:受伤后概率逃离战场

强力妈妈

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生命值1d/1.5d,攻击伤害10~15,特殊能力:风怒,同时对全体敌人造成伤害(妈妈普通攻击带范围效果)

以上两种敌人掉落金币较其他冒险区域敌人更多,1级时掉落80~100金币

首领部分

前期首领(恶灵剑圣、真菌、蝙蝠与大蛇)数据为队伍1级时测定,生命值以d为单位;其他后期首领数据为队伍5级时测定

恶灵剑圣

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