
主动Q(颜料束缚):造6米半径区域,敌人减速30%且无法弦化,持续15秒,冷却25秒,最多存2次。封锁要道,敌人离开留2秒脚印,助判动向。
被动(颜料脚印):主武器命中敌人触发减速并暴露脚印,追击、补伤害关键。配合主武器精准点射,持续追踪残血,提高击杀效率。
终极R(颜料泡泡):放最大半径28米膨胀泡泡(4秒展开),持续减速禁弦化,爆炸后50%减速+35%易伤5秒。预判站位覆盖多目标,爆炸时配合队友集火。
战术E(颜料泡涌):推500护甲移动泡泡,挡子弹,触敌30%减速,基础10秒,升级13秒。与Q共同布置,构多重减速区,提升团队防守稳定性。
觉醒2(隐身回血):自身颜料区贴墙移动隐身,每秒回3血。隐身可放技能,偷袭后撤离或残血反打用。
主武器「彩绘」:连发狙击步枪,1.5/2.5倍镜,射速300发/分。10米内头89、上身51伤,中远程高倍镜瞄头,40米外优先射上身,配被动压制。
副武器「忍锋」:高射速冲锋枪,擅近距离。遇近身敌快速切换,借E挡子弹,提高反打成功率。
防守布局:依技能封关键位,延缓进攻。A点楼梯横向放Q,盖通道入口逼敌进减速区;B点门口先后用E、Q,构护盾减速双重障碍。两Q重叠,脚印留3秒,增强视野控。
团战协同:R起决定性作用,与队友配合。预判敌方关键位,泡泡膨胀时发集火信号;爆炸易伤生效,立即协同爆发——配合突进清减速目标,或助狙击手一击必杀。忌开阔地用R,防误盖队友。
残血撤离反击:劣势用觉醒2隐身回血,争取机会。向掩体扔Q,贴墙隐身移动,靠恢复脱离。被追击放E干扰瞄准。
应对近战突进:遇近身切入,立放E挡弹道,切副武器反击,借隐身调位。
技能循环:Q冷却长,合理规划,团战前至少留1次。
觉醒选择:除隐身回血,觉醒3颜料区生遮蔽视野泡泡,适复杂地形防守,备选增强控场。




