
一、弦化系统核心运作逻辑
机制类别 操作指令 核心特点
墙面弦化 靠近流光标记或光滑墙体,按E键激活 变2D形态,侧向近乎透明,可换弹
滑行弦化 空中(二段跳或风场)按左Ctrl键触发 水平滑行,穿窄道,移速降50%
二、墙面弦化高阶操作细节
1. 关键操作要点:
选带流光标记墙面,大型光滑表面(如欧拉港口可移动货箱)也能触发。
保持侧向移动,用侧面透明特性避敌人视线。
弦化时换弹,提前备弹为突袭。
2. 实战环境运用:
迂回偷袭:激活墙面弦化→沿墙缘缓移→近目标侧后方→取消弦化→开火。
战术侦察:贴窗沿等边缘,借第三人称视角观察室内,不暴露身体。
注意:远离敌人正面视野,被锁定立即解除贴墙(弦化移慢易挨射)。
三、滑行弦化高阶操作细节
1. 关键操作要点:
触发:二段跳、鼓风装置或风场手雷升空后,快按左Ctrl,进水平滑行(持续时间关联起跳高度)。
穿越:对准窄道中心滑行(如88区栅栏门、离境区小型出入口),防角度偏差卡模型。
落地保护:落地前1秒解除弦化,避高空坠落伤。
2. 实战环境运用:
被围脱离:向侧方低掩体跳→二段跳腾空→触发低空滑行→穿缝隙或绕掩体后,减被弹面积。
立体机动连招:借滑翔装置升空→弦化滑行→抬视角观地面敌情→精准落墙面或掩体后→开火,实现“空中侦察+落地强攻”。
注意:滑行时不能用道具或开枪;正下方有敌人,立刻取消滑行垂直下落(用高度避弹道)。
四、弦化系统通用高阶原则
原则类型 执行要求
状态限制 进攻推进或快速转移不用弦化(移慢被动),仅换弹、隐蔽、突围用
地图熟悉度 掌握各图可贴墙区域(如离境区二层墙面)与可滑行缝隙,预设移动路线
连招配合 用二段跳接弦化滑行再接贴墙隐蔽三段组合技,跨区域转移(如A点掩体滑行至B点墙面,全程低被弹风险)




