重返未来1999 3.1版本新推未锈铠狂想机制,值不值得投入资源?本文分析强度、适用场景,给你抽取建议。

未锈铠狂想建议开启吗?
综合评估:不广泛推荐。
仅推荐两类玩家:想提升清怪效率的,追求快速通关体验的。
详细分析:
一、机制特点
1. 优势场景:多波次、多小怪环境。
战斗启动,首/二回合自动放大招。搭配洞悉天赋满血增伤,群怪高额倍率,击杀后触发美德层数循环,续接大招。
适配副本:醒梦域日常清理、深眠挑战、部分迷思海关卡,显著提速通关。
2. 短板问题:持续输出弱。
原因有四:
敌人血量降低,伤害跟着减少;
前两次大招释放快,没吃满增益;
敌人数量少,大招倍率下降;
未击杀无法靠美德续大招。主动放大招得1层美德,但激情积累慢,难稳定循环。
未锈铠狂想增幅效果说明
一、I阶增幅
新增机制:
战斗开局,自动获得美德、激昂层数。
回合开始,美德达标就消耗层数,立即放“公元七七八年后”,算额外行动。
美德效果:层数够,回合开始自动放终极技能。
二、II阶增幅
公义受仪式威力加成,攻击后得“礼仪:仪式威力”层数;
荣耀受仪式威力影响,攻击后得“礼仪:暴击创伤”层数。
三、Ⅲ阶增幅
“公元七七八年后”按敌方数量附加现实伤害;主动放大招,额外加高额现实伤害;
用这技能击杀目标,未锈铠重新获得美德层数。
四、IV阶增幅
怜悯触发条件改为看敌人当前生命值比例;
新增:敌人生命值每到一定比例,未锈铠对其攻击暴击率相应提升。




