盘丝定位BUFF型辅助,新增解控拉人技能,机制全面。速度成长低于方寸,同等配置难快过对方方寸。速度需保持团队第二,力争快过敌方盘丝,避免绝技被压制。培养分高速辅助、中速治疗两大方向。

上手难度
盘丝玩法依赖团队策略。竞速队需提速度,完成治疗、复活、增益、解控,合理运用特技提升队伍实力、实现战术布局。常为团队战术核心,适合指挥,需斟酌技能时机与特技搭配,考验战术意识。玩不好乏力,玩好增益巨大。
天赋推荐右路曼舞,侧重功能性,适合PVP;左路摄魂强化治疗,偏向PVE。
上手难度:★★★★★

组队难度
内测及同类游戏显示,盘丝玩家少。因大众理解有限,PVE、PVP常被双方寸或双地府替代,且无法在常规活动挂机操作。
组队难度:★★★★★
付费收益
盘丝易上手难精通,强度与特技齐全度直接相关,是性价比关键。短期小额投入效果不明显,需长期大量资源培养,成型后成高端队伍必备角色(需达一定氪金水平显效)。
付费收益:★★
氪度选择
1.低氪玩家(0氪~三卡)
低氪辅助功能性重要,盘丝性价比低于其他辅助。
推荐星级:★★
2.中氪玩家(三卡~万氪)
中氪盘丝可满足队伍基本需求,速度达标压力小,完成治疗复活,偶尔用特技即可。
推荐星级:★★★
3.高氪玩家(万氪以上)
高氪盘丝需多维度满足队伍需求,成高端阵容发动机,携带特技越全面,队伍上限越高。
推荐星级:★★★★★
总体盘丝样样皆通但不精,成型前表现普通。
推荐氪度:★★★★★
PVE难度
日常PVE盘丝非必需,组队需求低于其他职业,战力低玩家挑战困难。
PVE难度:★★★★★
PVP难度
盘丝需有技术实力玩家操控,低氪难发挥,高端PVP不可替代。
PVP难度:★★★★★
装备
武器特效:减伤>妙手>撕裂>易成长>其他附带属性;宝石:治疗石;随机属性:气血(仙器优先选5)。
项链特效:神佑>其他附带;宝石:速度石>法抗石;随机属性:速度>法术防御(仙器优先选3)。
盔甲特效:特技和随机属性合适即可;宝石:法抗>免控>物抗;随机属性:控制抗性(仙器优先选6)。
头盔特效:急速>其他附带;宝石:物防石>治疗石;随机属性:物理防御>治疗(仙器优先选4)。
腰带特效:愤怒>其他附带;宝石:免控石>气血石;随机属性:控制抗性(核心装备,仙器优先选1)。
鞋子特效:迅捷>易成长>其他附带(低速盘丝可考虑护盾或减伤);宝石:速度石>气血石;随机属性:速度>气血(重点装备,仙器优先选2)。


盘丝需携带大量特技,愤怒腰带为必备装备。撕裂特效让一技能附带固定伤害,清理残血目标效果显著。减伤推荐多件叠加,收益更明显。
装备特技
盘丝常处全队二速,需保障全队出手与血线稳定,尽可能配备多样特技。
主要推荐:晶清>玉清,群体护盾>罗汉>铁壁坚城=破甲罡风,四海>琉璃盏,笑里,摄魂咒,疾风步=流沙陷,涅槃>万象



角色技能
盘丝技能全面,可提升物防物攻,具备解控、治疗和复活能力,维持队伍运转。
一技能:阎罗追命

一技能用于快速清理残血目标,概率复活己方倒地单位,无前置与冷却时间。治疗型盘丝可恢复1400-1700血量,地府同级治疗量约2000(摄魂天赋提升治疗量)。
二技能:兽王神力


二技能为四个单位提供物理攻击加成,无前置与冷却。实测优先附加物理输出单位,增益效果显著。




