KARDS竞技场中,意大利卡组靠进攻单位与山地防御制胜,但卡牌强度不均,选对盟国是关键。本文从进攻节奏、卡牌协同和天梯环境解析盟国搭配,助你组高胜率卡组。

一、德国+意大利:构筑强势快攻
意大利进攻牌依赖场面控制与节奏累积,德国擅长前期施压与单位交换。
用德国低费步兵(如装甲掷弹兵2费2/3)和铁十字勋章抢占前线,为意大利菲亚特飞机(1费0/1,攻击加1总部防御)、马基C.205(2费2/2,攻击使目标-1/-1)创造输出条件。
借德国闪电战加速手牌运转,靠意大利一日之狮(4费)处理德国难应对的高威胁单位(如美军4费钢铁侠)。
近期数据显示,德意组合平均胜场比其他搭配高1.3场,打美苏偏慢卡组胜率超六成。
二、日本+意大利:过牌与爆发组合
偏好高速进攻与手牌补充?选日本主国,弥补意大利过牌弱的短板。
用日本烈日(3费,全体空军+1/+1)提升意大利空军威胁,靠统治天空(5费,召两架1/1飞机)配合意大利银卡海军交战清场并直击总部。
日本两栖进攻绕守护单位直攻,意大利鱼雷支队(3费,对敌方总部4伤)做终结手段。
此体系依赖起手牌序,没及时拿到核心单位或增益,易遭德国、苏联中速卡组反制。
三、美国+意大利:续航与控制反打
美国主国重防御与持久战,和意大利山地单位、吸血机制有配合潜力。
靠美国战争机器(2费,每回合修1受伤单位)增强647山地守护(6费4/7,守护,山地加成)生存,用蓝灰龙卷风(5费全场打2)清小单位、缓场面压力。
问题:意大利不少进攻牌要早打节奏,美国部分单位(如谢尔曼坦克4费4/5)费用高,易拖节奏。数据显示,美意组合平均胜场比德意、日意低0.8场左右。
天梯快攻多时,美意回血与守护体系可后期反打,需依环境谨慎选。
四、其他盟国搭配局限
英国+意大利:英国缺低费抢线单位,钳击剧毒兵(3费3/2,剧毒)和意大利进攻风格契合度低,难发挥意大利飞机效能。
苏联+意大利:苏联近卫机械化第12旅(1费2/2,动员)和意大利动员体系冲突,中立单位还挤占卡位,让整体曲线不流畅。
五、总结:德国仍是最稳健选择
进攻上,德国优质早期单位契合意大利欺软怕硬风格,最大化卡牌价值。
防御续航方面,德国铁十字勋章、闪电战强化场面,补意大利手牌短缺弱点。
当前天梯快攻、中速为主,德意组合胜率、稳定性都突出。
建议:除非环境变控制型卡组主流,否则德国是意大利理想盟国。追求高爆发与娱乐性?试日本主国,但得接受偶尔不稳定。




