燕云十六声当前版本无慢走设置,触发慢行需角色进入骨折或身体不适状态。官方公告显示,独立慢走功能开发中,将在后续版本更新。以下为当前版本慢行实现方法及机制。
角色骨折状态说明
1、移动能力受限
骨折角色行动不便,移动速度大幅降低,跳跃高度受限制,严重时无法奔跑、攀爬,影响地图探索和环境挑战应对。

2、战斗效能减弱
骨折直接影响战斗表现,攻击速度、防御反应迟缓,难以有效执行战斗指令,高强度对抗易陷入被动。

3、状态持续影响
未及时处理骨折状态,可能引发伤口感染、组织炎症等健康问题,进一步降低角色整体状态数值。





