
魔力宝贝归来水晶属性克制关系介绍
大家普遍关心两个问题:1、1点水晶属性克制对实际伤害的影响程度如何?2、魔法属性与水晶属性之间的克制关系会带来多少增益?
围绕以下三项展开测试:1、每1点魔法属性克制带来的伤害提升;2、每1点属性克制对伤害的具体影响;3、属性克制机制的计算方式(不同属性间的克制点数关系)。
测试采用两名新区传教职业小号,携带腐尸(属性为6地4水)。a号学习4种单体与超强魔法,b号学习单体治疗,双方进行切磋。a号每回合对b号的腐尸施放魔法并记录伤害,a的宠物及b号和其宠物均执行防御,若b的宠物血量偏低,b则使用治疗。
第一项测试:每点魔法属性克制带来的伤害提升
a号分别使用地、水、火、风魔法攻击b的腐尸,自身属性保持不变。记录伤害:地属性206、229、252;水属性191、212、234;火属性191、212、234;风属性214、238、262。
同一角色使用同种魔法攻击同一目标时,伤害仅会出现三个数值,可视为标准值及其上下10%波动。
取地魔法标准值229,风魔法标准值238分析。地魔法对腐尸(6地4水)克制4点,风魔法克制6点。设每点魔法克制带来的伤害加成为X,未计入克制时的基础伤害为Y,联立方程(1 + 4X) · Y = 229、(1 + 6X) · Y = 238,解得X≈0.02,即每点魔法克制提升约2%伤害。
用水魔法标准值212验证,229÷(1 + 0.08)≈212,结果吻合。
魔法伤害仅存在克制增益,不存在被克减伤。超强魔法与单体魔法的加成比例一致,均为每点2%。
第二项测试:每点属性克制对伤害的影响
借助之前用于魔石掉率研究的小号完成测试。a号分别装备纯水、纯地、纯火、纯风四种水晶,均使用超强冰魔法攻击b的腐尸。
纯风:164、182、200(克制6点);纯地:154、171、188(克制4点);纯水:103、115、126(被克6点);纯火:113、126、139(被克4点)。
计算得出,每点属性克制或被克,伤害增减约3.76%。属性被克会降低伤害。
第三项测试:属性克制机制如何计算
a号分别使用风五地五、地五水五及纯火水晶,以单冰魔法攻击腐尸(地6水4)。
风五地五:191、212、234;地五水五:155、172、189;纯火:137、152、167。
纯火被克4点,根据每点被克减伤3.76%,标准伤害152反推无克制时伤害应为179。代入公式可得,风五地五实际克制腐尸5点,地五水五被克1点。
测试结论:1、伤害仅存在标准值及±10%波动三个数值;2、魔法伤害仅享受克制增益,无被克减伤;3、每点魔法克制提升伤害2%;4、每点属性克制或被克,伤害增减约3.75%;5、属性克制计算时,若存在相同属性,相同属性较少的一方不参与该属性克制计算,较多方仅计算超出部分的克制。
选择超强魔法技能时,不必过度追求超石或超水,实际伤害差距可能小于预期,尤其在高价技能书面前性价比值得斟酌。




