异世界慢生活:村长主导村庄建设,融合海钓、种植、烹饪,兼顾经营与伙伴互动,提升收益与战力。
一、自宅与家人系统
1、自宅板块
家人提供战斗支援,核心属性含亲密度、加护力。亲密度影响孩子成长,解锁专属剧情与CG;加护力决定约会加护点数,用于提升伙伴技能、增强战力。

2、家人互动
赠送礼物提升亲密度、加护力。亲密度达标可羁绊升级,解锁加成、提高约会孩子等级。

约会按加护力获取加护点数,用于伙伴加护升级;学校有空位可获得流浪儿童。

二、伙伴系统
1、伙伴构成与战力
伙伴为战力核心,总战力即所有伙伴战力总和。因属性加成、技能差异,建议侧重培养。

2、培养策略
先将所有伙伴平均升至200级,再集中资源培养主力。伙伴拥有勤奋、自由、挑战、欢愉、渊博五种相性,合理搭配增效。

三、村庄经营与建筑
村庄建筑按主线指引解锁升级,含旅馆餐厅、魔法农庄、钓鱼点、学校、龙城物资支援等。
1、旅馆餐厅
接待客人赚收益,解锁特殊菜品、客人;心意值用于升级旅店珍宝。


2、魔法农庄
种植收获作物,按配方兑换奖励;合理规划时间防土地闲置。

3、钓鱼玩法
消耗鱼饵在不同水域钓鱼、获取奇物;奇物放观赏缸提供属性加成;鱼长度参与排行榜,达标得钻石。


4、学校与联谊
学校座位随等级增加,每座位独立计算脑力;消耗脑力完成教学进度后参与联谊,提升村庄收益。与家人约会概率获得孩子,含稀有双胞胎、高天赋后代。


5、龙城物资支援
位于村庄指定区域,每日免费运输物资,耗时16小时;奖励每2小时刷新,低价值物品可等刷新。


6、普通建筑
建筑具备不同相性,委派对应伙伴提高收益;消耗道具升级建筑,后期收益更高;招募足够普通员工解锁更多伙伴委任位。


四、关卡与展销会
关卡推进即主线探索,首章手动完成,后开自动闯关;剧情爱好者可保留剧情体验。

展销会

每章关底手动挑战首领,战力足够即取胜;战力不足用金币、号角等道具临时提升,具体比例如下:

五、其他注意事项
战力高于关底首领,推图金币消耗按比例减少;每章推图固定消耗20次金币,越往后单次消耗越高;通关章节获仙灵瓶,同时积累伙伴经验。
关卡事件选择影响奖励,差异不大;28级后开启自动处理。
展销会在




