风之痕迹四元素阵容,综合性能强、适用范围广,是挑战高难度内容的首选。围绕火、风、土、水四种属性,利用元素克制循环与羁绊增益,打造攻守兼备、战术多变的战斗小队。
元素克制规则明确:火压制风,风克制土,土针对水,水反制火。实战中,用克制技能打额外伤害,规避被克制情况减少输出损失,提升战斗效率。队伍同时存在四种元素角色,激活全队属性加成,如提升攻击、增强防御、减少技能冷却时间,大幅优化整体作战能力。
角色选择,以火系输出手炎舞为核心。她有高爆发范围伤害技能,给敌人附加持续灼烧效果,提供稳定额外输出。作为主C,要确保生存与输出环境,发挥最大战力。
风属性位置推荐风刀。他在前排承担部分伤害,为全队提供攻击增益,关键时刻补充爆发输出。技能组合与炎舞配合良好,增强队伍连续压制能力。
土、水属性角色适合辅助职能。土系选有护盾或减伤能力的单位,提升队伍整体生存能力;水系优先挑有治疗或控制技能(如冰冻、减速等)的角色,增强复杂战斗中的适应性与容错率。具体搭配按关卡特性灵活调整。
总之,风之痕迹四属性阵容构建,关键是发挥元素克制机制,协调输出与辅助角色职能分配。均衡搭配的队伍,能应对多样战斗环境,享受元素共鸣团队增益,更稳定攻克各类强力BOSS。




