游戏内怪物分生物型敌人和非生物实体两类,各有独特行动模式与攻击手段。无首铁驭身披黑色机车服,驾驶火焰摩托,夜间现身城市干道,会锁定夜间玩家,高速追击并用强力斩击攻击,被盯上很难逃脱。
雨人晴天伪装成普通雨伞静止,玩家接近一定范围就突袭,要彻底击破本体才能清除。探索时得对可疑物品保持警惕。
波普全身高饱和度色块拼合,体型高大,借滑板高速移动,藏匿街头涂鸦区域,特定时段出现,会干扰市民、破坏街头艺术装置,攻击性不高但行动路线难预测,有潜在威胁。
欧拉拳套是漂浮红色拳击手套,多数在城市道路游荡,普通个体战斗弱,少数变异体近战输出高,会邀玩家擂台式对决,要提前判断强度,谨慎接战。
品牌纪念日像废弃胶卷,周围悬浮老旧相片,不主动攻击但能记录目标行为,玩家被拍摄可能拖入负片空间,面临未知风险,机制特殊难预测,要警惕。
异环怪物类型丰富,从具象生物到抽象现象都有。玩家要掌握行为机制和应对方式,才能有效生存推进,做好准备,遭遇战把握主动,完成挑战。




