风之痕迹十武器盘系统,兼顾策略深度与操作灵活,助你提升输出、攻略副本。合理配置武器,支撑探索战斗。

角色可同时装备十种武器,战斗随时切换,无需菜单调整。武器分两类:标有神×前缀的是高价值核心装备,击败高难度首领或限时活动商店兑换获取,具备专属被动或强力技能,是后期阵容关键。

每件武器分属风、水、火、土、光、暗六属性,属性克制影响实战伤害。遇风属性目标用火属性武器,打水属性敌人用土属性武器压制。多人协作时,提前与队友协调武器属性,覆盖两到三种克制属性,避免输出不足。

武器组合按战斗进程调整。游戏初期优先选高基础攻击近战武器,如单手剑,搭配范围清怪远程武器,如短弓,应对开荒场景。首领战换穿透、暴击高阶武器,加一至两件功能型装备,如吸血匕首,提高生存,减少治疗依赖。符文系统强化武器,镶嵌不同品质符文激活额外属性特效。前期用紫色或蓝色符文过渡,后期换橙色或红色百分比加成符文。已培养符文可作经验材料回收,规划资源投入。

风之痕迹武器搭配非固定套路,结合实时战况、角色阶段与团队需求动态调整。同类武器共享精炼等级,放心尝试多种组合,不担心养成资源损耗。善用此机制,打造流畅强力战斗配置。




