崩坏因缘精灵首入伊亚镇,主线剧情启动,原住民NPC集结,关联核心机制小镇幸福度。持续互动NPC,拉升好感度,撬动小镇幸福度。

幸福度即居民满意度,直接挂钩地图探索。当前版本伊亚镇为主地图,冲刺高探索完成度,优先猛提幸福度。跟主线任务,解锁NPC背景故事、性格特点,精准培养关系。

NPC各有行为逻辑,含每日出现时段、常驻位置、个人偏好。搜不同建筑找NPC对话,部分角色发专属任务。完成任务是提好感、涨幸福度主力,日常互动、送礼物虽加好感,对幸福度推动弱。

地图百分百探索成就,需幸福度达标解锁。探索进度、幸福值绑定,达标后开放后续内容。NPC任务需求各异,积极对话居民,明确任务目标,高效推进探索。

伊亚镇幸福度为动态数值,随任务完成、互动成长。接NPC任务,做任务,升区域幸福度,推探索进程,速达全探索目标。




