翼是剑与远征启程新英雄,性格内敛忠诚,专注守护主君,执行意志为最高使命,登场即受玩家关注。以下从技能机制、战斗定位与强度表现解析,助玩家深入了解。

翼核心输出靠持续伤害叠加与爆发。必杀技给目标上血毒之羽,敌人每秒受翼攻击力伤害,还按已损失生命值追加伤害,目标血量越低威胁越大。

技能利爪穿刺攻击时触发两次伤害,插入和拔出各一次,同时留撕裂伤口,让目标持续流血。蚀命在战斗开始释放,翼飞跃到敌方阵容后方,飞行中无敌,给所有敌人附加蚀命羽咒效果。

受蚀命羽咒减益影响的单位,护甲与魔抗降低,受到的持续伤害累计成诅咒值。当诅咒值达到目标最大生命值或翼初始攻击力特定比例,立即引爆,按目标最大生命值造成高额范围伤害。

被动技能羽咒在每次诅咒爆发时为翼回能量,还永久提升其造成伤害。敌人带血毒之羽死亡,翼回收该状态,每剩1秒持续时间转化为能量回复。技能升级后,部分诅咒爆发伤害转为无法减免的真实伤害,终结能力显著增强。

翼是持续伤害核心的刺客型角色,擅长叠加负面状态,在战斗中后期实现高额爆发。建议搭配阿德、波妮等强力持续伤害英雄,形成高效连锁反应体系,加快诅咒叠加效率,构建稳定强力输出循环。




