剑与远征启程新推世界首领幽泽噬影屋,藏于沼泽深处,形似诡谲阴影房屋,靠近冒险者神秘消失。因其隐藏迷雾区域,多数玩家未实际交手,机制不熟。下文系统拆解核心技能机制,助你制定有效应对策略。

首技能恐惑迷雾:开战数秒自动触发,召唤魔焰攻击所有敌人,造成基于最大生命值伤害,为每个目标叠加恐惑值。随后战场被持续变浓魔雾笼罩,所有敌方单位每秒继续增加恐惑值,效果可叠加且无法随时间自然消除。

二技能昏蒙巨影:战斗初始发动,回满所有敌方角色能量,同时附加一定恐惑值。恐惑值积累后,每点降低该单位生命伤害。某角色恐惑值达上限并持续数秒,主动走向幽泽噬影屋被吞噬,直接判定战斗失败。注意:护盾保护角色不触发吞噬,但护盾每秒按BOSS攻击力比例损耗,同时该角色恐惑值逐渐下降。

三技能孤影吞噬:被动强化能力,普攻额外选中所有恐惑值超一定比例目标。主动释放时,对单个敌人造成百分比伤害,同时提升其孤立值。四技能蔓地刺篱:范围控制技,击飞正前方三格宽度内敌人,附加一定比例伤害。

幽泽噬影屋为新登场世界首领,战斗机制高度依赖恐惑值系统,整体难度较高。理解技能逻辑,合理搭配带护盾或减益抵抗能力英雄,是成功击败关键。针对性构建阵容,可有效延缓被吞噬进程,争取更多输出时间,最终取胜。




