开局选资金,别升教室,钱花刀刃上。每日课后摘柿子回25体力,办公室遇猫互动拿10体力。

菜园开种5颗种子,别多种,浇水耗体力。厨房做饭挑高营养食材,别省,体力优先。
首日必去田园找修车人,400买自行车,提升移动效率,首日没刷次日再看。

地图NPC互动:陈奶奶聊天得5名声、8块钱、15体力;灌溉农民选10种植经验或5肥料;老农选10种植经验或概率拿田蛙。田园抓田蛙、泥鳅补体力。提升好感度拿永久道具,需攒名声。
山脚找李二狗聊天拿上山buff,提高稀有物品获取率;陶老聊天得10教学经验,进屋喝茶回20体力,好感满级要450名声。山脚捡草莓、蘑菇、竹笋,上山摸蜂蜜、野葡萄卖钱。

印刷厂帮工人赚90块(不优先),送小女孩得20教学经验,找老板概率拿2作业本。
市场用于买卖物品,接任务来交易。
湖边找刘大妈聊天拿柿子,跟老张学钓鱼,送锦鲤。老张好感满级得强力鱼竿,搭配高级鱼饵钓鱼赚钱。前期别买鱼饵,印刷厂、市场捡蚯蚓。

做任务:李二狗要草莓、柿子;印刷厂老板任务耗体力但给钱;老农、陈奶奶收农产品。完成任务固定加5名声。
教学盯着学生心情,保持75以上有加成。学生低落单独谈话,迟到、不写作业权衡批评(降心情)与不批评(影响纪律),考试当天不批评,假期心情自动恢复。
上课选项别布置太多作业,防心情下降。前期别用试卷复习,有钱了去印刷厂买。教室升级先加教学、心情设施,菜园晚点升。
第三批学生入学后申请物资,钓鱼赚钱,拉满教学、心情设施,安排五到六节课。学生考好、放假回家心情回升,整体维持85左右。




后期循环:教学、钓鱼、卖钱、买道具。名声越高学生越优秀,冲全员S级。





