萌萌塔防零氪微氪玩家必看:形态普通果实(紫色底色)能改子弹机制、提输出,合理搭配能升战力、优塔防。

萌萌塔防零氪微氪玩家形态普通果实讲解
技能数量果实:子弹+1,伤害降低。选初始子弹少、基础伤害低英雄,如冰女;小飞机装配后飞机和子弹数量双增,收益突出。最多拿两个,三个收益不如搭重复施法果实(1+1+1<1×2+1×2)。零氪微氪拿一至两个性价比最高,果实等级低,多拿负面减益限制收益。
重复施法果实:适配子弹多单位(如魔术师),乘算增益优于数量+1;适合子弹不多但攻击频率高角色(如冰女);与技能数量果实搭配,提升输出效率。
穿透果实:用得少,收益有限,要配追踪果实补索敌缺陷。魔术师等子弹存续时间短单位,还得配存在时间果实,占三个栏位,性价比低。
弹射果实:效果比穿透果实好,自带追踪,省栏位。但有减伤,高伤单位装配收益打折,可和四种元素果实配合,辅助增强其他果实效果。
分裂果实:有索敌缺陷,搭范围攻击或转圈类果实,或和技能数量类果实装配提高分裂覆盖率。子弹体积小、缺索敌单位(如鹤、神族弓箭手)配追踪果实。分裂要命中敌人,小飞机子弹是飞行单位,得飞到敌人脸上才分裂,打远距离敌人效果差。
追踪果实、转圈果实:都改子弹轨迹,用在子弹多但弹道散乱角色(如鹤、小飞机),或自带无限穿透子弹单位(如鹤、鳄鱼及小飞机本体)。追踪果实部分子弹转弯耗时间,转圈果实子弹覆盖率高但攻击范围小,难打远距离敌人,配身外身果实也难彻底解决索敌问题。
痕迹果实:适合高频率触发伤害、打控制链,配毒、雷、冰等元素果实,或配合女忍技能打高额伤害。和技能数量、分裂类果实搭配易让手机卡顿、掉帧,用的时候要谨慎。
秒杀果实:适合高攻击频率、大范围输出英雄,例如冰女。
存在时间果实:提高输出上限,对下限提升不明显。前期效果有限,后期果实组合完善了用更好。
链接果实:触发条件是同一批发射子弹之间链接,目前子弹数量+1和普通分裂果实能触发。
存攻击果实:无目标时存三次攻击(相当于三次重复施法),适合手短英雄,和魔术师搭配特有效。存的子弹可能索敌异常,会飞向地图外打不中。
身外身果实:和手短单位配合,别和转圈果实一起用。别和觉醒后的鹤搭配,会持续扣血到角色死亡。
击退果实:用处有限,游戏高效控制是冰冻,击退和减速数值低,实战价值不高。




