英雄没有闪遗物升级别平均!品质类型不同,战力收益差百倍。实测红攻升1级抵紫防100多级,紫防消耗还更高,资源分配得讲究策略。

当前版本遗物分四档:紫稀39个、金史54个、橙传132个、红神53个。每件升级加生命、防御或攻击,属性类型共21种,紫防每级战力最低,约155万,红攻达1.69亿,差距悬殊。

以紫防为基准倍数1,红攻每级收益约105倍。部分遗物属被动增益,像公会BOSS挑战累计加攻,可叠加多次。角色属性百分比不同,倍数略有浮动,优先级顺序不变。

升级红攻消耗达橙被动攻、红血量、黄被动攻、紫被动攻1 - 2倍时,转升这些;达橙被动血、橙攻、橙防、红防5倍左右,再提升它们。按收益倍数动态调整,灵活分配资源,别盲目平均升级。




