三国望神州:战棋策略融合三国历史,主打战棋对抗+角色养成,系统丰富、剧情沉浸,适合策略布局与剧情体验玩家。

当前状态:2025年9月4日开启新一轮测试,公测时间待公布,建议持续关注获取后续动态。
战斗机制:采用战棋模式,网格地图部署武将,回合制操控移动、攻击、放技能。战力碾压时开自动战斗省时间;常规战斗需手动操作,善用地形优势、兵种相克、技能组合制定战术取胜。

武将获取与培养:抽卡获取武将,卡池60次保底必出超品武将;限定卡池当期角色未出,下次抽取必定获得。培养方式:升级、搭配阵容、通过仕途系统养成,实现个性化发展。羁绊系统简洁,多数羁绊仅需1名核心武将激活,其他上阵角色满足属性和品阶条件即可生效,提升阵容组合灵活性。

剧情内容:包含完整三国正史主线,拓展大量个人故事、随机事件、分支任务。玩家可从历史人物视角亲历重大战役与命运抉择。剧情编排兼顾史实与角色塑造,不热衷对战也能体验剧情,获取代入感与情感共鸣。

总结:提供战棋策略挑战与角色叙事情感满足,偏好战术布局或三国故事沉浸的玩家均可找到适配节奏。




