英雄没有闪遗物升级优先攻略:聚焦核心战力提升,合理分配资源。

游戏内遗物分紫(39)、金(54)、橙(132)、红(53)四品质,升级各加血量、防御或攻击单一属性。

实测显示遗物战力加成差异大:紫防御每级增约155万战力,红攻击单级达1.69亿战力。以紫防御为基准倍数1,其他类型战力提升比率见上表。
部分遗物含被动加成,如公会BOSS任务累计加攻击,最多叠3层,升级时需纳入优先考量。

玩家实际属性不影响整体优先级。红攻击单级收益约为紫防御的105倍,且升级资源不成正比增加,切忌平均升级各类遗物,避免资源浪费。
建议按上表比率制定策略:红攻击升级消耗为橙被动攻击、红血量、黄被动攻击等1-2倍时,转升后者;消耗达橙被动血量、橙攻击等5倍左右,再调资源分配。
规划升级顺序可快速提战力、高资源利用率,助你游戏快速成长。
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