卡厄思梦境秩序角色构建独特战斗体系,不靠传统职业划分,凭机制差异和战斗定位区分特性。当前版本四位突出角色:路克、雨果、艾美、友纪,各有自成体系的技能机制,适配不同战术组合,理解其能力和使用场景能助玩家科学搭配阵容。
路克,秩序猎人,以暴击为核心输出手段,机制围绕高暴击率展开。暴击率达85%触发必定暴击,保证每次攻击造成暴击伤害。借助核心卡牌连续使用,提升攻击次数,积攒弹药资源,实现持续稳定输出,核心卡还附护盾效果,兼具攻防。大招伤害随本回合攻击卡使用数量增加而提高。前期乏力,初始暴击率不高,弹药生成效率低,需装备或队友辅助快速进入强势期,尤其缺少专属五星伙伴时,输出节奏变慢,作战能力受限。
五星游侠雨果,典型追击型角色,依赖开始狩猎层数增强输出。队友发动单体攻击,雨果有概率追击并叠加狩猎层数,层数越高群体伤害越显著。技能短剑散射高效叠加层数,大招充分利用层数增益打出高额范围伤害。技能丁戈嚎叫为自己附加护盾,直接获得一层狩猎状态,提升前期生存能力。操作简便,适配多种阵容,尤其适合与路克、梅琳这类低消耗高频率行动角色搭配,最大化触发追击次数,解锁一命后作战能力明显提升。
四星先锋艾美,走防御即输出路线,攻击力与防御属性挂钩,主要通过累积金属化层数同步提升生存与输出能力。被动技能在获得护盾时触发额外伤害,需与能频繁提供护盾的角色协同作战以发挥最大效益。技能悬浮金属降低所受伤害并叠加金属化,铁皮状态进一步提升减伤比例。完整体系支持下具备极强站场能力,自身缺乏治疗手段,单独作战承伤能力有限,无法维持足够金属化层数时输出和防御表现大幅下滑,对队伍配置有一定要求。
五星决斗家友纪,擅长群体爆发输出,核心战斗机制建立在灵感系统之上,短时间对多个敌人造成高额伤害,清场效率突出。技能自我意识对敌方全体施加可观基础伤害,配合其他群体攻击卡牌迅速清理战场。卡组自带良好检索能力,保障出牌流畅性与能量循环效率。无完善辅助时仍保持稳定输出下限,适配各种过牌与能量回复类辅助,强度与命座密切相关,二命才能完全激活核心机制,低命状态表现相对普通。
四位秩序属性角色风格迥异,涵盖暴击输出、追击辅助、防御反击和群体爆发等多种战斗定位,数量不多但机制清晰、功能明确,玩家可依据阵容缺口与个人战术偏好针对性选择和培养。




