大航海时代:起源中,船只串联核心机制,支撑探索、贸易、交战等玩法。选船需匹配性能,依据规格(小型-超大型)看载货量、船员数、基础属性,按功能分冒险、贸易、战斗三类:冒险船强化稳定与探索,贸易船扩展货舱提升经济性,战斗船专注攻防。

战斗船按攻击特性分白刃、炮击、突击、支援型。白刃、炮击、突击循环克制,需灵活配置;支援型不参与克制,提供全队属性增益与状态恢复,团体战关键。建造船只需图纸、龙骨、木材、船桅、炮口等核心材料,两种货币及各港市长关税,关税不可用新手优惠或免税证抵扣,需额外筹备。

稀有材料获取渠道:王宫褒赏或商会贡献商店用贡献值兑换(常规难获取,提升性能关键);黑市每日、每周刷新材料,定价高但可快速补缺;特定港口按等级供应专用船材;完成工会委托奖励特定物资。多渠道配合缓解材料紧张。

玩家依据玩法偏好选船、优化类型,结合管理规则安排船坞与舰队编制。随游戏进程深入,尝试更多船型搭配与进阶改造,适应复杂航海环境。





