名将杀其他阵营身份围绕三大基础阵营设计,定位明确,身份间玩法多样,玩家可依据身份特点制定个人策略或团队协作战术,多阵营与身份机制融合及丰富手牌组合提升游戏策略深度和趣味性。

理解各身份机制是玩好对局关键,其他阵营身份通常有专属胜利条件,更侧重个人策略执行,以下解析四种特殊身份助玩家掌握核心机制。
内奸胜利条件:消灭所有其他角色,且最后击败主公。操作要点:避免过早表态站队,中期平衡各方势力,防止某一阵营过早获胜,最终收割残局并亲手消灭主公。

非主公身份累计3次伤害或治疗可转变为“黄金”状态,玩家需谨慎利用。行动建议:优先选择易策反对象,初期不暴露意图,策反成功后与新队友协同作战。
刺客需在游戏结束前亲手击败指定目标。策略选择:可主动亮明身份获取伤害加成,或隐藏身份积蓄实力,时机成熟公开身份利用真实伤害锁定目标,确保目标不被他人击杀。

伪帝开局可伪装任一主公或主动公开,公开后对所有其他角色造成1点伤害。战术运用:先模仿主公或明主骗取信任,不早暴露,待对手状态不佳时亮明身份清理残局,最终击杀主公。

黄巾需消灭所有非黄巾角色获胜,开局身份隐藏,对其他角色使用“杀”或治疗时附加黄巾印记,印记三层后目标转变为黄巾阵营,此过程仅黄巾玩家可见。特殊规则:主公、明主、先主和潜龙身份无法被转化,被转化角色达初始人数一半触发“黄巾起义”,所有角色身份强制公开,印记效果失效。

名将杀其他阵营四种身份特色各异,玩法差异显著,游戏共含16种身份,分散不同阵营,机制相互制衡,强度设计合理,玩家可体验各身份独特对局乐趣。




