选飞飞重逢初始职业不用纠结,游戏有转职系统,后期进阶方向丰富,二转合理规划职业能提升战斗体验,下面梳理转职内容帮你选。

飞飞重逢转职介绍

初始选战士,转职进阶骑士,用双手剑或单手剑,可搭配盾牌提升防御,技能反击风暴反弹170%伤害,遭致命攻击也生效,反弹数值不超目标当前生命上限。

骑士二转因武器专精分两方向,选斧分支,核心能力偏团队辅助,碎甲技能造成伤害同时叠加硬直效果,效果可共享,提升队伍整体输出;选剑分支,适当牺牲部分防御,换取更强攻击频率,输出能力不逊纯输出职业。

另一转职分支刀锋战士,用单手剑与单手斧,分主副武器,副武器无需插卡或附魔直接使用;最初选魔导师,转职成精神使者,武器配置通常不变。

精神使者二转有能量反弹技能,最高反弹190%伤害,机制类似骑士反击风暴;技能混沌封印是群体控制技,影响敌方移速并打乱阵型,兼具控场与干扰;定身术属概率型技能,生效时使目标暂时无法移动或攻击,让魔导师战术选择更灵活,先手或拉开距离都有优势。

魔导师另一转职方向元素使者,强调元素魔法组合与高阶运用,点亮不同阶段元素解锁风沙、风雷等融合技能,丰富战术组合;二转解锁修炼技能,依据元素属性附加额外伤害增益。

电系魔法伤害提高35%,陨石坠落对范围内敌人造成231%土系伤害,清怪效率高,通常搭配法杖类武器,适合偏爱高爆发、大范围魔法的玩家。





