燕云十六声开放砺兵台先琢功能,玩家抢先测试版本平衡调整,规划流派培养路线,提交体验反馈。建议游戏方增设测试模板装备,优化实战体验。

六大流派强度重构,核心调整如下:
无名流派:提升蓄力剑气伤害与会心几率,首道剑气命中缩减气涌冷却1秒(下限8秒),一分钟内多触发两次气涌;千山法长风增益叠加3%直接会心,整体伤害增7%。
九九流派:简化操作循环,愁无酒命中带惊神减益目标可叠加层数,九剑循环难度下降;放宽技能衔接时间1.5秒,提高新手容错率。
尘尘流派:绳舟技能伤害增10%,搭配连星套装再增1%,输出曲线更平滑,适配长线战斗。
威威流派:优化战意机制,枪系技能每10秒返还部分战意,缓解辅助流派战意压力,强化团队作用。
玉玉流派:上调飞天玉招式伤害(数值测试中);霖霖流派奶伞出招无需收回无人机,兼顾生存与输出。
玩家认可测试功能价值,建议增加数据反馈模块,公开流派胜率、技能使用频次等信息,提升调整透明度。
游戏方通过玩家共创模式优化平衡,后续需完善测试装备支持与反馈系统,有望树立MMO平衡调整新标杆。玩家可提前参与版本答案打造,实现官方与用户深度协作。




