纪元117罗马和平中,卡片系统主导生产效率与劳动力分配。解析卡片标签分类、数值效果及应用策略,可精准调控生产链,提升资源运转效率。
建筑拥有“厨房”“养殖场”“居住”等基础标签及“XX生产链”复合型标签。卡片效果依标签匹配,建筑获取增益需标签与卡片要求吻合。
部分建筑含多个生产链标签,如淘金场隶属“里拉琴生产链”和“项链生产链”,但当前仅响应其中一个标签加成,如仅生效“项链生产链”卡,另一标签卡片无法激活,此为机制限制或系统异常,待后续版本验证。
提升生产力:多数生产链配备专属绿、蓝、紫色生产力卡片,增幅10% - 35%。
减免劳动力:同类卡片含维护成本削减或劳动力需求降低效果,幅度25% - 50%。
运用金卡“微观宇宙”:全局生效,提供35%全建筑生产力增益和10%劳动力节省,可与其他生产链卡片效果叠加。
搭配叠加策略:合理搭配多张卡片,实现劳动力需求降低超50%、生产力提高45% - 70%。配合科技树“总督府虚空劳力”效果,可将基础生产链集中于附属岛屿,为主城输送半成品资源。
本作居民对各类产品消耗量平缓,高级物品需求压力低于同类作品(如纪元1800中的资本家阶层)。但金是几乎所有高级生产链中的稀缺资源,需重点关注供应。
突破产能瓶颈:金矿产能极低,单个矿点一次生产需4分钟。维持30秒产出周期的金材生产线,需八座淘金场同时运作,矿脉槽位数量为关键限制。
启用核心金卡“镀金之触”:每完成10次采矿作业,额外产出1单位金。适用于矿脉密集岛屿,大幅提升金矿总产量。
实施策略:优先选择山脉槽位数量多的岛屿作为金矿专精岛,铺设供水设施;最大化“镀金之触”卡覆盖范围,作用于更多矿点;搭配采矿加速与武器生产类卡片,提高整体采集效率;将副产物铁矿直接出售或转化为武器,释放经济潜力;若该岛民居等级较低,将信仰设为阿瑞斯,建造大量低阶民居增强军事生产能力,间接提升资源效益。
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