明日方舟IP新作终末地,核心玩法大改,不保留前作塔防元素。

游戏定位动作角色扮演,融合策略模拟经营,基建系统参考自动化生产逻辑。

战斗采用四人小队编队,玩家实时切换操控角色,未操控角色AI接管,执行输出、辅助、防御指令。

多人互动功能有限,测试版本含轻度联机内容,整体以单人体验为主,无实时联机或开放世界共斗核心玩法。

联机交互形式:查看其他玩家留言,共享部分建筑设施,访问好友基地提供运营协助,玩家间交流仅限预设文本选项,无自由输入聊天功能。

终末地是融合箱庭探索元素的动作RPG,搭配深度模拟经营系统,具备基础联网功能,社交内容克制,聚焦个体玩家游戏进程与沉浸式体验构建。




